Damos
la Tarea tercera: Programar en scratch. 
Pasamos
a registrarnos en la web de scratch.mit.edu y en gmail. Explicamos la
interfaz y los  proyectos diferentes tipos que ofrece la web:
animaciones,juegos.. Vemos algún tutorial  y explicamos el código :
los diferentes bloques, personajes, el eje de coordenadas, los
sonidos....





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